
Multimediale Anwendung und Produktion:
Mit dem Benutzer-/Kunde interagieren:
Markenkommunikation
und Direktwerbung
Wir realisieren
Ihre Visionen im Internet
Unsere Multimedia-Dienstleistungen können Sie direkt oder als Ergänzung zu unserer Internet-Service in Anspruch nehmen.
Mehr Abwechslungen, Überraschungen und hohe Interaktivität
Der
Begriff "Multimedia" ist fast so vielsichtig
und schwer definierbar wie die Kunst, von der Apollinaire immerhin
seinerzeit noch feststellen konnte, dass sie irgendwie unentbehrlich
sei, er wisse nur nicht genau, bei was ;)
Bei dem mittlerweile schon bis zur Überdrüssigkeit benutzten Modewort "Multimedia" hat jeder eine ungefähre Vorstellung, wobei es schwerfällt, diesen Begriff genau zu beschreiben. Im genauen Wortsinn bedeutet Multimedia nur die Einbindung unterschiedlicher Medien. Böse Zungen behaupten, dass Multimedia eine Erfindung der Soft- und Hardware-Industrie sei, um ihre neuen Produkte besser zu verkaufen bzw. zu vermarkten. Wenn es stimmen sollten, dann können wir sagen, dass dies erstaunlich gut gelungen ist :)
Potenzielle Kunden können zum Mitspieler werden!
Heute kann man sich kaum noch ein Bereich vorstellen, in dem dieser Medienmix nicht sinnvoll zum Einsatz kommen könnte. Es ist allerdings schwer, Bereiche eindeutig voneinander abzugrenzen, zumal fortwährend neue Nutzungsformen z.B. neue Formen von Produkt- und Firmenpräsentationen oder Anwendungen auf Online-Plattformen wie Youtube.com oder Myvideo.de entstehen und zuvor abgetrennte Märkte wie etwa die Druck-, Computer- und Filmindustrie miteinander konvergieren.
Zur Erhebung der jeweilligen Marktanteile wird der Multimediamarkt in einzelnen Marktsegmente wie Ausbildung, Unterhaltung, Kommunikation, Werbung und Informationssysteme wie POI und POS unterteilt. Im Hinblick auf die technischen Anforderungen wird zwischen netzunabhängigen Trägemedien wie PC und CD-ROM sowie zwischen breit- und schmalbandigen Netzen unterschieden. Diese Unterteilung ist insofern sinnvoll, weil durch die notwendige Festlegung auf eine dieser drei Vertiebsformen der Herstellungs- prozeß und das spätere Aussehen des Produktes entscheidend mitbestimmt werden.
Das klassische Träger- und Vertriebsmedium stellt die CD-ROM und DVD dar. Zu diesem Marktsegment gehören "Edutaiment" (beschreibt ganz allgemein Multimedia-Anwendugen, in denen Informationen auf unterhaltsamer Art dargeboten werden) Software, Spiele, Nachschlagwerke, Präsentationen und Kataloge.
Ziel - Inhalt - Zielgruppe und Medium...
Ziel:
Inhalt:
Zielgruppe:
Heutzutage wollen Kunden ein Produkt oder eine Dienstleistung nicht nur passiv erleben – sie möchten selbst agieren und entdecken. Eine interaktive Anwendung macht immer neugierig, weil sie genau diese Möglichkeiten bietet.
Präsentations-CD
3D-Visualisierungen
Flash-Animationen
Flash-Video-Streaming
Virtuelle
Panorama-Tour
Interaktive
Anwendungen
Video
Trailer
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